旧年龄首《地狱潜者2》发布时仁科百华贴吧,游戏中精良入微的宇宙和与外星敌东谈主的浓烈搏斗取得了玩家们的粗糙赞叹,但跟着游戏宇宙的扩大,它也激勉了游戏玩法以外的掂量,其中一些波及游戏中的DEI(万般性、公正性和包容性)等热点话题。
日前,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt共享了他对游戏中DEI的看法,其觉得“游戏应当专注于带来令东谈主铭刻的时期”。
Johan Pilestedt此前在外交媒体上向粉丝们提倡了一个念念考性问题:“你们对下一个Arrowhead游戏有什么期待和愿望吗?我正在构念念粗陋的主张,但我很想听听你们的策划。”
在繁密的回答中,有一条驳倒额外引东谈主防御,号召团队“永恒不要在你的游戏中加入DEI。”Pilestedt的回答是:“若是它莫得提高游戏体验,那就会成为背负。游戏应该是追求那些令东谈主铭刻的时期。”
这一不雅点得到了一些粉丝的共识。Pilestedt强调,通盘的假想选择,包括DEI,必须就业于游戏的最终诡计——创造铭刻的游戏体验。有网友觉得他的求实气派与Arrowhead使命室的理念相符,即提供互助乐趣,确保玩家陆续总结。